Дурак по-актюбински
Термины:
Козырь – масть в игре, котрая бьёт любую карту всех других мастей. Не бьет джокеров.
Цель игры:
Цель игры сводится к тому, чтобы избавиться от всех карт. Игрок, которому это не удастся сделать, признается «дураком» (проигравшим).
Подготовка к игре:
В «Дураке по-актюбински» играют 54 карты. Это 4 масти от 2 до туза «A», плюс 2 джокера.
Иерархия достоинства карт: 2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<Joker.
Перед началом кона карты необходимо перетасовать (перемешать). Затем каждому игроку раздаётся вверх рубашками по одной или по две карты начиная с игрока слева от сдающего по часовой стрелке и так до тех пор, пока у каждого игрока не окажется по 6 карт. После раздачи основных карт каждому игроку раздается по 1-й дополнительной карте (потайная карта), которую он сможет открыть лишь тогда, когда закончатся все карты на столе и на руках.
Карты раздает проигравший в прошлом раунде. Если это первая игра, то по жребию.
Игроки скрывают свои карты от других игроков.
Оставшаяся колода кладётся на стол рубашкой вверх, одна карта переворачивается рубашкой вниз и подкладывается под оставшуюся колоду (временный козырь), как только становится известен временный козырь из колоды в закрытом виде берут ещё одну карту и кладут её под козырь, рубашкой вверх. Если козырем оказывается джокер, то игра проходит без козырей.
Начало игры:
Игру начинает человек, имеющий на руках козырную карту наименьшего достоинства. Показывать козыри нельзя. Но если игрок пошел, а потом выясняется, что у другого игрока есть карта еще меньшего достоинства (в этом случае карты надо показывать), то ход переходит к нему (дурацкая дуэль), при этом игрок с наименьшей картой передает проигравшему дуэль любую свою карту (Джокеры в дуэли не участвуют). Ходят всегда по часовой стрелке, то есть под сидящего слева игрока. Каждый кон начинается с игрока с наименьшим козырем. «Под дурака» не ходят.
Ход игры с колодой на столе:
В ходе игры заходящий игрок кладёт на стол любую из имеющихся у него карту, либо (по своему желанию и при наличии) несколько карт одинакового достоинства, а отбивающийся игрок (игрок, под которого сделан заход) должен либо побить её, либо взять. Чтобы побить карту, нужно из имеющихся на руках карт положить на неё старшую карту той же масти, козырь либо джокер, если битая карта - не козырь. Если битая карта — козырь, то побить её можно только старшим козырем либо джокером. Джокер бьёт джокера!
Если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и передать обе (или более) карты следующему игроку для битья («перевести»). Игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства. Можно переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. В этом случае отбивающий игрок может отбить любые из этих карт (оставшиеся карты забирает игрок справа). Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Если остаётся два игрока, то переводить карты можно.
После того, как игрок побил карту, заходящий игрок либо кто-то из поддающих может положить (подкинуть, подбросить) ещё одну или несколько карт любой масти, достоинство которых совпадает с достоинством любой из карт, уже участвовавших в данном заходе. В роли поддающих выступают только соседние игроки. Обычно подкидывать принято по одной карте, причём право подкидывать карту первым принадлежит заходящему, затем, если он отказывается подкидывать дальше, это право переходит к следующему поддающему, но если у первоходящего игрока после дальнейших ходов появляются карты, которые он может подбросить, то приоритет всегда остается за ним. Если отбивающийся игрок не хочет или не может побить хотя бы одну карту, то он обязан забрать все карты и пропустить свой ход. При этом поддающие могут докинуть сколько угодно карт одинакового достоинства, не смотря на количество карт у отбивающегося. Ход переходит к сидящему слева от него.
Если игрок побил все карты (отбился), то все карты, участвовавшие в этом заходе, переворачиваются и складываются в отдельную кучу — «отбой» или «бита», которая больше не участвует в игре и подглядывать в которую до конца кона нельзя. Пока карты на столе не биты или игрок не взял их себе, брать новые карты из колоды нельзя.
После того, как сыгран заход, игроки по очереди добирают из оставшейся колоды карты до шести, при условии, если у них на руках меньше шести карт. Первым берёт недостающее количество карт (до шести) заходящий игрок, затем карты берут поддающие игроки, начиная с игрока, сидящего слева от отбивающегося и т. д. по часовой стрелке. Последним карты берёт отбивавшийся игрок, если остались карты. Если заходящий являлся отбивающим, он берет карты последним.
Если в колоде остаётся мало карт (1-5), то игрок, который забирает карты из колоды, берёт их до тех пор, пока у него не будет 6 карт на руке или карты в колоде не закончатся. В то же время, если колода заканчивается, а другому игроку не хватает карт, то они продолжают игру, даже если у игрока, который не брал карт, их не останется.
Когда колода закончится вслед за козырем в соответствии с очередью подъема, вскрывается последняя закрытая карта, которую показывают всем. С этого момента она станет новым козырем для всех.
Ход игры без колоды на столе:
После того, как в колоде не осталось карт, игра продолжается оставшимися на руках картами + потайные карты по тем же правилам (за исключением добора карт из колоды) до тех пор, пока все игроки не израсходуют все свои карты на руках.
Когда нет колоды, а на руках остается одна карта необходимо произносить «Одна карта!», если игрок забыл это сделать, и у него спросили: «Сколько карт?» до его предупреждения об одной карте, то каждый из оставшихся в игре дает этому игроку по одной своей карте. Когда у игрока при отсутствии колоды на столе не остается карт на руках, он поднимает свою последнюю потайную карту (необходимо также произнести: «Одна карта!»). Подъем последней потайной карты не прерывает хода, и если ходят на этого игрока он должен при возможности биться этой картой, если возможности биться нет, то игрок принимает все карты этого хода в соответствии со всеми правилами.
Если остаётся два человека, и у них равное количество карт на руках, то ничьи не будет.
Оставшийся с картами игрок считается проигравшим (дураком).
ВАЖНО!
· Если игрок отпустил карту, то считается, что он сходил. (Карте место!)
· Джокер, бьёт джокера!
· Не забываем говорить: «Одна карта»!
· Если случился небольшой бардак (не соблюдена очередь подъема карт, раздали по семь карт и прочее), то ничего страшного. Игра должна быть проще, не усложняйте.